Aprendizagem Divertida no MATfit

Num ambiente descontraído e estimulante, os participantes têm revisto conceitos matemáticos de anos anteriores de maneira lúdica, através de jogos de tabuleiro e cartas. Além disso, o Clube de Matemática incorporou a tecnologia como aliada no processo educativo. Os alunos têm utilizado o computador para realizar quizzes desafiadores, explorar o Geogebra – uma poderosa ferramenta de geometria dinâmica – e desenvolver o pensamento computacional. O entusiasmo dos alunos inscritos é notório, refletindo o sucesso do MATfit.

Se estás no 9.º ano, junta-te a nós para uma experiência matemática envolvente e inovadora! Inscreve-te e faz parte desta jornada educativa única.

No dia do Patrono…

Na sala Steam ocorreu uma demonstração de projetos dos alunos do Clube de Programação e Robótica em Arduíno (jogo da memória com led’s, máquina de som theremin, semáforo inteligente, entre outros).

Os alunos do 11.º D, GPSI, realizaram várias demonstrações sobre os Robôs Spike Prime, BotnRoll (criados na RoboParty) e sobre a modelação e impressão em 3D.

Os alunos do 12.º D, GPSI, realizaram uma apresentação sobre A Inteligência Artificial e as suas aplicações.

Google Earth – mapa colaborativo

 “Lê o mapa, descobre a notícia” construção de mapa colaborativo com o Google Earth_
Semana dos Media 8.º ano.
https://earth.google.com/earth/d/1JxXmT1Li4oYc4-FebINfA5VeazdN7gRk?usp=sharing

Lê o mapa, descobre a notícia

“Lê o mapa, descobre a notícia” atividade realizada pelas turmas do 8.º ano, no âmbito da Semana dos Media, na sala STEAM.

A partir da leitura de notícias da secção internacional, os alunos construíram um mapa colaborativo e adquiriram conhecimentos sobre o contexto de cada notícia.

Hoje na sala STEAM…

Hoje na sala STEAM, alunos das turmas 8.° A e 8.° B, estiveram a preparar os seus projetos finais para a disciplina de Programação e Robótica. Entre placas Microbit, Mbots e Lego Ev3 os projetos  vão complementar o trabalho de  criação de páginas web em TIC. Os temas são diversos: II Guerra Mundial, Canoagem, Futebol, invenções de Leonardo Da Vinci, etc

Modelação 3D

Ontem foi a vez dos alunos do 7.º D (turno 1) visitar a sala Steam. No âmbito do tema da “Modelação 3D”, da disciplina TIC, os alunos para além de criarem os seus projetos tiveram contato com a impressora 3D e conhecer algumas das funcionalidades.

No final viram alguns dos projetos criados impressos.